5)第513章 极其本土化的广告_这个网游策划果然有问题
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  回应了一句,接着转身离开。

  河副干夫等下属走后。

  离开了电脑,走到落地窗前,然后看着下方,脸色有些难看。

  刚刚的好心情已经消失殆尽了。

  希望那些广告不会影响到太多玩家吧。

  河副干夫目前就这想法。

  面对来势汹汹的林木工作室,他突然觉得有些无力。

  至少在商业层面上,他确实感觉没有一点办法。

  对方拍个广告都那么‘出众’。

  真的很难顶……

  ……

  虽然河副干夫的想法挺好。

  但这次的事,观众不以他的意志转移。

  很快。

  岛国本土第二大电视台也开始播放起了林木工作室的广告。

  而这些广告。

  还tm是个系列。

  总共有两个系列。

  《怪物猎人》和switch。

  除了河副干夫看过的两个。

  还有多个场景多个地方,不同剧情的沙雕广告。

  而这些广告,对岛国的本土玩家来说,确实很新鲜。

  毕竟这里又没有索尼。

  Peria相比起索尼大法,还是差太多了。

  很快。

  随着系列广告轮番轰炸。

  相关游戏便成为了岛国很多论坛社区的热门话题。

  “哈哈哈哈哈哈!!!太好笑了!这什么东西啊!”

  “好笑,虽然一直看林木嘉年华,也很期待《怪物猎人》,但没想到最后会投放这样的广告,太魔性了。”

  “饶了我吧,我花钱还不行吗?不过广告可以多点,哈哈哈。”

  “本来在Peria和switch之间纠结的,但看到那个大臣广告,我下定决心了,选择后者,毕竟大臣都选了switch。”

  “要是那些大臣真玩游戏就好了(笑)。”

  “太狡猾了!Peria别砍游戏项目了,先学学广告怎么拍吧。”

  “有人要一起狩猎吧?”

  “一个广告既突出了共斗属性,又充满趣味,有趣。”

  “[视频],鬼畜来了……”

  “……”

  随着广告投放的电视台增多,覆盖的区域也越广,看过的玩家也越多。

  相关的讨论热度也越高。

  甚至因为广告过于魔性,还诞生出了鬼畜视频这玩意。

  而《怪物猎人》在日本本土的热度,也开始持续高涨。

  一时之间。

  甚至很多人都分不清。

  到底Peria是不是本土的游戏一哥了。

  不过。

  这种情况很快得到了遏制。

  主要是被翻旧账了。

  《怪物猎人》争议还是有的。

  那就是内容量太大,相当于两个游戏,甚至于卡带都装不下,后续没办法才采用线上更新这点。

  这话是林木工作室亲口说的。

  但还是有玩家持怀疑态度。

  毕竟这说起来太夸张了。

  而Peria正是针对这点,遏制住了游戏热度持续发酵。

  这效果还是有的,舍得花钱的情况下,很多还在摇摆,并不确定自己要不要买的玩家就迟疑了。

  打算等游戏发

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