羌胡并不担心小部队的安全。
没想到的是,一支小部队在归途上出了事。
两百多名匈奴骑兵还没退出长城外,就遭遇敌军夜间突袭,损失惨重。力战之后,仅十余骑趁夜色侥幸逃生,所有被他们掳走的汉人乡民和财富,都被那支幽灵般出现的汉人骑兵带走。
幸免的匈奴人找到大部队,报告了噩耗。
这次袭击事件,令羌胡人感到震惊。
东汉朝廷都在河套地区都混不下去了,谁那么大胆子,胆敢虎口拔牙?羌胡勇士居然被汉人反掳掠,传扬出去,部落以后还怎么在这片土地上混?为了族群的尊严与骄傲,必须好好教训不开眼的家伙!
另一方面,袭击者是清一色的汉人骑兵,让羌胡人格外重视。
汉人向来以步兵称雄,骑军编制偏少,尤其近些年东汉朝廷日渐衰微,难以保持耗费巨大的骑兵部队。朝廷统治地区经常发生叛乱,大多数时候,朝廷宁愿雇佣匈奴人或乌桓人打仗,比保持骑兵部队编制更省钱省事,因此河套地区已经很难看到成建制的汉人骑兵。
东汉都退出去了,袭击匈奴人的骑兵是何来头?
一开始,羌胡人认为很可能是朝廷改变了主意,再次进入河套地区!
羌胡人压根没考虑可能是玩家领地。
河套是战马产区,但游戏有规矩,并不是说领地生在战马产区,领地就理所当然地拥有战马,完全不是那么回事。玩家领地获得战马标准途径,是等到领地升到城市级后出现初级厩舍饲养马匹,也可训练战马,只不过初级厩舍出产的只是下品战马,几乎不具备军用价值,要想驯出上品战马,得是厩舍升到高级以后的事情。
游戏中玩家领地还有别的方法获得战马,只是通常很难实现罢了。
那些战马产区领地,实际上并不具备战马生产便利,倒是在有战马出售时可以享受到产地应有的、相对于战马产区外的优惠价格。
回到羌胡人。
如果是朝廷势力进入,正好撞见他们掳掠汉人所以愤而杀人,他们只能捏着鼻子认了,做坏事就得有承担责任的觉悟。但是,逃脱的十余名匈奴骑兵中,有人偷偷跟踪了那支汉人骑军,信誓旦旦地表示对方不是官军,他们来自于一个据点,而且是一个乡镇据点。
不是官军……
乡镇据点……
羌胡人的心顿时炽热起来。
拥有千骑的乡镇级据点,这得富有到什么程度?
有油水!
于是乎,多个羌胡部落纠集起三千多骑兵,打着“为被杀羌胡人报仇雪恨”的光辉旗帜,兴冲冲地杀奔龙领而来。
羌胡人虽然贪婪,却也并非要财货不要命,龙领敢对他们的小股骑兵部队下手,说明对方颇有些实力,对付一个能出动一千骑兵的乡镇级据点,最好还是小心一些。多拉上一些部落,既能扩大对
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