2)胜算日增的求进会,多算代价的均摘星_归向
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  让人类原本很多复杂的工具系统面临不稳定。毕竟,工作嘛,有没有人给你添堵,对工作难易度影响很大。而人思战争何止是互相添堵,是你死我活。

  六百年来的上下分层,土之星下层自然放弃对能力的求索后,让联邦在二十年感觉可以轻易地镇压,但是现在,知识决定命运。

  这种地耗子战术,有各种情况应对,比如往对方坑道灌水,还有丢氯气钢瓶。甚至放一群耗子跑过去咬线。嗯,这都是求进会前线战斗成员想出来的稀奇古怪方法。

  联邦那边,指挥官以及一大批高等技术人员很是蒙圈,哀叹:“我堂堂高学历机械师,现在不得不在如此低的水平上,跟着你们研究如何刨土埋线?!”

  而联邦这边的战造者,则是十分不堪用。你要说他们没智力吧,他们偏偏还能思考,观察战地场景;但是你要说他们有智力吧,他们对前线复杂的情况懒得想问题解决,即使联邦已经把相关知识录入他们的大脑芯片中。

  战造者的战斗表现:直接熬完自己的班次,就把前线情况交给其他人,将问题推到上面。

  用求进会政治语言评价这些战造者:“思想方面,组织性极差!”而前线战士,则是诙谐讥嘲:“嘿,你们这是打仗,还是修仙?”

  最原始的社会中,人类能斗野兽,就用脑子思考,怎么把老弱安排到安全的地方,怎么挖陷阱,怎么在食肉动物最弱的时候发起突袭。战造者身体大部分替换成人造器官后,获取了更强的机能,以及更强的记忆力,逻辑运算能力。但是似乎——不像人了,社会感下降到极弱的程度。

  ……

  在玉群和渭水这两个战区,求进会一方最基层的人类依旧有伤亡,大概每周30人到400人不等,但是依旧保持了作为人类进步的特性。

  白天大规模轰炸结束后,夜晚地道战,则是在上千公里的范围内,平原上全面推进的态势。虽然每天各个战线平均也就推进两百米,但这也是突进,硬生生让联邦前线指挥官注意力拖在这大大小小地道阵线上。

  而且求进会在这个缓慢推进的阵地战后面,时刻攥紧着一支突击进攻力量,一旦联邦准备积攒力量突进防线,就会被反突进。

  注:求进会现在的军事,无论是阵地战还是突击战,大量的相关负责人面临的风险,都要比联邦坐在总指挥室的指挥官高太多太多了。但这是目前,求进会实践中,可靠着自己教育体系的人才链打赢这场战争的战法。

  求进会在该地区的总指挥官是张连岳,按照联邦标准来算,还没有到达指挥官的标准,只有389个光粒,这种法脉在联邦中算是不合格。战前,在联邦智能体系,在所有人十八岁前会进行判定,而他这种情况在判定中,就会否决其朝着

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