他瞧见了自己和他们的距离。
那些人渴望获得他的肯定。
那些人对自己的设计有些不太自信。
“噢——老板,我想我明白你的意思了。”凝视着伊森那探究的眼神,达米奥·迪安笑了起来,“你觉得拟定范围下发工作的行为会让他们觉得自己已经失去了自由创作的机会?这个——倒没有。”
“虽然《飓风营救》和《极品飞车》的失利让他们有些难过,但大家都能接受这个事实,毕竟大家来到命运游戏的最初目的,那就是想要跟着你学习,学习如何制作电子游戏,制作一款让人喜欢的电子游戏。”
“这个目的其实已经达到了,你每一次拿出来的新思路和新创意都会让我们兴奋的不行。当我们发现,每一次的制作都能学到新东西时,我们是真的很愿意接到你所布置的工作的,因为这能得到你的指导,也能让我们验证自己的设计思路和你的设计理念到底存有多大的差距。”
达米奥·迪安微微偏头,那发自内心的喜悦被伊森尽收眼底。
不过,在展露内心的同时,他又话锋一转,“至于你说的自有灵感这种事情……那也的确存在。就比如说,特里普就喜欢在工作之余写写画画。”
“他对橄榄球这个运动很感兴趣,他想要做一款和橄榄球有关的游戏,在苹果二上,只是一直没有找到机会。”
“其他人也有类似的想法,有的人对射击游戏感兴趣,有的人对战争游戏感兴趣,还有的人对文字游戏感兴趣,他们都会在灵感爆棚的时候将那些有意思的点子记录下来,因为他们相信,未来,或许有用……”
达米奥·迪安不是一个话多的人。
当初,在他死命维护工厂时,伊森便知道,这家伙喜欢用行动说话。
但在他打开了话匣子,尤其是所聊话题还是他喜欢的领域后,他便絮絮叨叨的说了个不停。一点多钟进的办公室,快到两点才离开。
送走他后,伊森也钻进了姐姐的办公室,往柔软的沙发上一靠,那包裹周身的舒适感让他本能眯眼。
“伊芙琳~你说,我们是不是该给公司制定一个晋升机制了?”
“又或者说,我们应该针对研发部,制定一个激励计划。”
“怎么了?”伊芙琳抬起了正在画图的脑袋。
“你怎么突然想起这种事情了?”
“因为埃德加·科德。”伊森直言不讳,“埃德加·科德的事情让我明白,所有研发人员都想将自己的灵感变成现实。”
“每个人都想研发自己感兴趣的东西,但很多时候,看不清未来的管理层会对那些前景不明的项目抱有怀疑。”
“在这个时候,一家之言是非常可怕的。”
“这会阉割掉无数梦想,让无数研发人员失望。”
“但如果公司有一个固定的激励机制,那就能避免很多的
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