4)第85章 厂商们的小心思_我做游戏是为了吓哭玩家
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  怖游戏,笑傲群雄。

  然后凉了。

  救不起来的那种。

  这让各大厂商再次警惕了起来。

  恐怖游戏谁做谁凉的历史重演了!

  连头部公司的技游网络都惨败而归,那他们这些中小型公司又怎敢花钱试错?

  但是,人都招了,工作组都成立了,游戏也都分析了,要半途而废吗?

  看着香馍馍的恐怖游戏市场,各大厂商决定将技游的失败作为警示。当即沉浸下来,打算慢工出细活,以质量过关为主,开发自己的恐怖游戏,以免步技游的后尘。

  就这样,一直到《天空之山》发售,都还在制作当中。

  同时也因为唯一游戏的有奖活动,让他们正视了起来。

  这家在他们眼里是‘打工’定位的公司,成立不到一年时间,就已经做出了全球热销的爆款游戏。

  还出钱举办了相当于白给的活动来回馈玩家。

  你说无限网娱会这么好心?

  那肯定不可能,大家都是一个行业的,什么德行多少都有些了解。

  资本家送钱给一群打游戏的,还只是打打游戏就可以?

  无限网娱会这么做?

  笑话!

  所以能拿出这钱并且独自做决定的,只有唯一游戏自己了。

  如果他们真是打工定位,无限网娱肯定不会同意这么做。

  所以这两家之间的关系

  可能并不是外界想的那样

  唯一游戏的作品质量出奇的高,技术实力也到了VR领域,对于玩家又敢舍敢得

  光是这一些,就足够让厂商们重视了。

  于是,一家名为星恒游戏的公司,打起了唯一游戏的注意。

  这一章昨天没写好,所以我重写了,今天才发。晚上还有2章。

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