,脏得不能看,破得不能穿。
安楷也不介意,反正两件衣服都是同样的下场,收起来就是了。
他发现自己越来越专业了,无论有没有东西,一个房间往往只需要最多十分钟就能搜索一遍,当然也可能是因为房间里物资太少,根本也不需要他怎么翻找。
半个上午的时间,他就把三楼搜索了大半,期中还遇到了几个被锁起来的房间。
这些房间安楷可不敢再冒然踹开了,有了曾经的遭遇,他现在遇到这样的房间往往会格外小心。
事实上他的小心果然没错,三楼所有锁着的房间里,都有一只到两只不等的丧尸。
外面炮火连天,爆炸声覆盖全城,房间里的丧尸也被吸引。
可惜它们出不去,就只能不停的嚎叫和拍门拍墙。
有丧尸的房间,就意味着没人进去过,意味着里面大概率能出好东西。
然而高收益等于高风险,安楷现如今并不是很愿意和丧尸刚正面。他的装备还不太好,一把小手枪威力有限,其他工具的杀伤力也不足。
一只丧尸的话还能对付,两只就非常危险了,若是遇到两只以上的丧尸,受伤甚至死亡都是有可能的。
想了想,安楷还是转身离开。
就算其他房间收获少,也没必要去冒险。
他现在的目标就是苟,苟到自己的智慧等级上来,解锁更多的高级武器以后,再打丧尸不迟。
很快,整个三楼搜刮完毕,产出比他预料的还要多一些。
主要是最后有一个关着门的房子,里面居然没有被人搜刮过,安楷在里面找到了两个肉罐头,找到了几条能量棒,还有几件尚算干净的衣服。
这就很舒服了。
他现在在生存物资方面,最缺的就是食物。
系统给物资分成三类,分别是建筑、生活和生存。
前者不用多解释,大多是木头石头这一类的建材。生活物资的话,就是各种工具、衣服、家具、容器等等,能够为生活提供便利的东西。
最后的生存物资,就是食物和水以及各种药品了,药品的话,安逸虽然也很缺,但他现在没有病,暂时没需求。
水的话,即便停水也不要紧,系统里面有集水器能够收集雨水和露珠,再不济,还能过滤脏水,只要烧开就问题不大。
只有食物不一样,他这边目前完全不能产出食物,所有的食物吃一点少一点。有了这两个罐头和几条能量棒,最起码还能让安楷多坚持两天。
他一开始是有意给【苦修士】技能加一级的,毕竟能提升忍饥挨饿的能力。
但转念再一想,这个能力其实只有在特殊情况下才比较有用。
比如说临时被困在了某地等待救援的时候,能多忍一天就多一分活下去的希望。
再或者是那种有规划的、准备长期节食的情况,本身有一定量的食物储备,通过减少每天的进食
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